Pi 官方文档
TUI 组件
pi 可以创建 TUI 组件。让它根据你的用例构建一个。
TUI 组件
扩展和自定义工具可以为交互式用户界面渲染自定义 TUI 组件。本页介绍组件系统和可用的基础构件。
组件接口
所有组件都实现:
interface Component {
render(width: number): string[];
handleInput?(data: string): void;
wantsKeyRelease?: boolean;
invalidate(): void;
}
| 方法 | 说明 |
|---|---|
render(width) | 返回字符串数组(每行一个)。每一行都不能超过 width。 |
handleInput?(data) | 当组件获得焦点时,接收键盘输入。 |
wantsKeyRelease? | 如果为 true,组件会接收按键释放事件(Kitty protocol)。默认值:false。 |
invalidate() | 清除缓存的渲染状态。主题变化时会调用。 |
TUI 会在每一行渲染结果的末尾追加完整的 SGR reset 和 OSC 8 reset。样式不会跨行保留。如果你输出带样式的多行文本,要么按行重新应用样式,要么使用 wrapTextWithAnsi(),这样每个换行后的行都能保留样式。
Focusable 接口(IME 支持)
会显示文本光标、并且需要 IME(Input Method Editor)支持的组件,应该实现 Focusable 接口:
import { CURSOR_MARKER, type Component, type Focusable } from "@earendil-works/pi-tui";
class MyInput implements Component, Focusable {
focused: boolean = false; // Set by TUI when focus changes
render(width: number): string[] {
const marker = this.focused ? CURSOR_MARKER : "";
// Emit marker right before the fake cursor
return [`> ${beforeCursor}${marker}\x1b[7m${atCursor}\x1b[27m${afterCursor}`];
}
}
当 Focusable 组件获得焦点时,TUI 会:
- 将组件的
focused设为true - 扫描渲染输出中的
CURSOR_MARKER(一个零宽 APC 转义序列) - 将硬件终端光标定位到那个位置
- 仅在启用
showHardwareCursor时显示硬件光标
光标默认保持隐藏。这样既保留了伪光标渲染,也能为那些在光标隐藏时仍会跟踪 IME 候选窗位置的终端定位硬件光标。有些终端需要可见的硬件光标才能正确定位 IME;可以通过 showHardwareCursor、setShowHardwareCursor(true) 或 PI_HARDWARE_CURSOR=1 启用它。内置的 Editor 和 Input 组件已经实现了这个接口。
带嵌入输入框的容器组件
当某个容器组件(对话框、选择器等)包含 Input 或 Editor 子组件时,容器必须实现 Focusable,并把焦点状态传递给子组件。否则,硬件光标无法为 IME 输入正确定位。
import { Container, type Focusable, Input } from "@earendil-works/pi-tui";
class SearchDialog extends Container implements Focusable {
private searchInput: Input;
// Focusable implementation - propagate to child input for IME cursor positioning
private _focused = false;
get focused(): boolean {
return this._focused;
}
set focused(value: boolean) {
this._focused = value;
this.searchInput.focused = value;
}
constructor() {
super();
this.searchInput = new Input();
this.addChild(this.searchInput);
}
}
如果不做这层传递,使用 IME(中文、日文、韩文等)输入时,候选窗会出现在屏幕上的错误位置。
使用组件
在扩展中,通过 ctx.ui.custom():
pi.on("session_start", async (_event, ctx) => {
const handle = ctx.ui.custom(myComponent);
// handle.requestRender() - trigger re-render
// handle.close() - restore normal UI
});
在自定义工具中,通过 pi.ui.custom():
async execute(toolCallId, params, onUpdate, ctx, signal) {
const handle = pi.ui.custom(myComponent);
// ...
handle.close();
}
叠加层
叠加层会把组件渲染在现有内容之上,而不会清屏。向 ctx.ui.custom() 传入 { overlay: true }:
const result = await ctx.ui.custom<string | null>(
(tui, theme, keybindings, done) => new MyDialog({ onClose: done }),
{ overlay: true }
);
要进行定位和调整大小,请使用 overlayOptions:
const result = await ctx.ui.custom<string | null>(
(tui, theme, keybindings, done) => new SidePanel({ onClose: done }),
{
overlay: true,
overlayOptions: {
// Size: number or percentage string
width: "50%", // 50% of terminal width
minWidth: 40, // minimum 40 columns
maxHeight: "80%", // max 80% of terminal height
// Position: anchor-based (default: "center")
anchor: "right-center", // 9 positions: center, top-left, top-center, etc.
offsetX: -2, // offset from anchor
offsetY: 0,
// Or percentage/absolute positioning
row: "25%", // 25% from top
col: 10, // column 10
// Margins
margin: 2, // all sides, or { top, right, bottom, left }
// Responsive: hide on narrow terminals
visible: (termWidth, termHeight) => termWidth >= 80,
},
// Get handle for programmatic focus and visibility control
onHandle: (handle) => {
// handle.focus() - focus this overlay and bring it to the visual front
// handle.unfocus() - release input to normal fallback
// handle.unfocus({ target }) - release input to a specific component or null
// handle.setHidden(true/false) - toggle visibility
// handle.hide() - permanently remove
},
}
);
叠加层焦点
一个获得焦点且可见的叠加层,会在临时切换到非叠加 UI 时继续持有输入。如果叠加层打开了另一个没有 { overlay: true } 的 ctx.ui.custom() 组件,那么这个替代 UI 在活动期间会接收输入;当它关闭后,获得焦点的叠加层可以重新接管输入。
当可见叠加层应该停止持有输入,并让 TUI 回退到另一个可见的、正在捕获输入的叠加层,或者回退到之前的焦点目标时,使用 handle.unfocus()。当希望某个特定组件在叠加层仍然可见时接收输入,请使用 handle.unfocus({ target })。传入 { target: null } 会刻意让当前没有任何获得焦点的组件,直到再次设置焦点。
Overlay 生命周期
Overlay 组件在关闭后会被销毁。不要复用引用,请创建新的实例:
// Wrong - stale reference
let menu: MenuComponent;
await ctx.ui.custom((_, __, ___, done) => {
menu = new MenuComponent(done);
return menu;
}, { overlay: true });
setActiveComponent(menu); // Disposed
// Correct - re-call to re-show
const showMenu = () => ctx.ui.custom((_, __, ___, done) =>
new MenuComponent(done), { overlay: true });
await showMenu(); // First show
await showMenu(); // "Back" = just call again
更多完整示例请参见 overlay-qa-tests.ts,其中覆盖了锚点、边距、堆叠、响应式可见性和动画。
内置组件
从 @earendil-works/pi-tui 导入:
import { Text, Box, Container, Spacer, Markdown } from "@earendil-works/pi-tui";
文本
支持自动换行的多行文本。
const text = new Text(
"Hello World", // content
1, // paddingX (default: 1)
1, // paddingY (default: 1)
(s) => bgGray(s) // optional background function
);
text.setText("Updated");
Box
带内边距和背景色的容器。
const box = new Box(
1, // paddingX
1, // paddingY
(s) => bgGray(s) // background function
);
box.addChild(new Text("Content", 0, 0));
box.setBgFn((s) => bgBlue(s));
Container
按垂直方向组织子组件。
const container = new Container();
container.addChild(component1);
container.addChild(component2);
container.removeChild(component1);
Spacer
空白的垂直间距。
const spacer = new Spacer(2); // 2 empty lines
Markdown
渲染带语法高亮的 markdown。
const md = new Markdown(
"# Title\n\nSome **bold** text",
1, // paddingX
1, // paddingY
theme // MarkdownTheme (see below)
);
md.setText("Updated markdown");
Image
在受支持的终端中渲染图片(Kitty、iTerm2、Ghostty、WezTerm、Warp)。
const image = new Image(
base64Data, // base64-encoded image
"image/png", // MIME type
theme, // ImageTheme
{ maxWidthCells: 80, maxHeightCells: 24 }
);
键盘输入
使用 matchesKey() 检测按键:
import { matchesKey, Key } from "@earendil-works/pi-tui";
handleInput(data: string) {
if (matchesKey(data, Key.up)) {
this.selectedIndex--;
} else if (matchesKey(data, Key.enter)) {
this.onSelect?.(this.selectedIndex);
} else if (matchesKey(data, Key.escape)) {
this.onCancel?.();
} else if (matchesKey(data, Key.ctrl("c"))) {
// Ctrl+C
}
}
按键标识符(使用 Key.* 以便自动补全,或者使用字符串字面量):
- 基础按键:
Key.enter、Key.escape、Key.tab、Key.space、Key.backspace、Key.delete、Key.home、Key.end - 方向键:
Key.up、Key.down、Key.left、Key.right - 带修饰键:
Key.ctrl("c")、Key.shift("tab")、Key.alt("left")、Key.ctrlShift("p") - 字符串格式也同样可用:
"enter"、"ctrl+c"、"shift+tab"、"ctrl+shift+p"
行宽
关键: render() 返回的每一行都不能超过 width 参数。
import { visibleWidth, truncateToWidth } from "@earendil-works/pi-tui";
render(width: number): string[] {
// Truncate long lines
return [truncateToWidth(this.text, width)];
}
工具函数:
visibleWidth(str)- 获取显示宽度(忽略 ANSI 代码)truncateToWidth(str, width, ellipsis?)- 按宽度截断,可选省略号wrapTextWithAnsi(str, width)- 在保留 ANSI 代码的同时按词换行
创建自定义组件
示例:交互式选择器
import {
matchesKey, Key,
truncateToWidth, visibleWidth
} from "@earendil-works/pi-tui";
class MySelector {
private items: string[];
private selected = 0;
private cachedWidth?: number;
private cachedLines?: string[];
public onSelect?: (item: string) => void;
public onCancel?: () => void;
constructor(items: string[]) {
this.items = items;
}
handleInput(data: string): void {
if (matchesKey(data, Key.up) && this.selected > 0) {
this.selected--;
this.invalidate();
} else if (matchesKey(data, Key.down) && this.selected < this.items.length - 1) {
this.selected++;
this.invalidate();
} else if (matchesKey(data, Key.enter)) {
this.onSelect?.(this.items[this.selected]);
} else if (matchesKey(data, Key.escape)) {
this.onCancel?.();
}
}
render(width: number): string[] {
if (this.cachedLines && this.cachedWidth === width) {
return this.cachedLines;
}
this.cachedLines = this.items.map((item, i) => {
const prefix = i === this.selected ? "> " : " ";
return truncateToWidth(prefix + item, width);
});
this.cachedWidth = width;
return this.cachedLines;
}
invalidate(): void {
this.cachedWidth = undefined;
this.cachedLines = undefined;
}
}
在扩展中使用:
pi.registerCommand("pick", {
description: "Pick an item",
handler: async (args, ctx) => {
const items = ["Option A", "Option B", "Option C"];
const selector = new MySelector(items);
let handle: { close: () => void; requestRender: () => void };
await new Promise<void>((resolve) => {
selector.onSelect = (item) => {
ctx.ui.notify(`Selected: ${item}`, "info");
handle.close();
resolve();
};
selector.onCancel = () => {
handle.close();
resolve();
};
handle = ctx.ui.custom(selector);
});
}
});
主题
组件可接收 theme 对象用于样式设置。
在 renderCall/renderResult 中,使用 theme 参数:
renderResult(result, options, theme, context) {
// Use theme.fg() for foreground colors
return new Text(theme.fg("success", "Done!"), 0, 0);
// Use theme.bg() for background colors
const styled = theme.bg("toolPendingBg", theme.fg("accent", "text"));
}
前景色(theme.fg(color, text)):
| 类别 | 颜色 |
|---|---|
| 通用 | text、accent、muted、dim |
| 状态 | success、error、warning |
| 边框 | border、borderAccent、borderMuted |
| 消息 | userMessageText、customMessageText、customMessageLabel |
| 工具 | toolTitle、toolOutput |
| Diff | toolDiffAdded、toolDiffRemoved、toolDiffContext |
| Markdown | mdHeading、mdLink、mdLinkUrl、mdCode、mdCodeBlock、mdCodeBlockBorder、mdQuote、mdQuoteBorder、mdHr、mdListBullet |
| 语法 | syntaxComment、syntaxKeyword、syntaxFunction、syntaxVariable、syntaxString、syntaxNumber、syntaxType、syntaxOperator、syntaxPunctuation |
| 思考 | thinkingOff、thinkingMinimal、thinkingLow、thinkingMedium、thinkingHigh、thinkingXhigh |
| 模式 | bashMode |
背景色(theme.bg(color, text)):
selectedBg、userMessageBg、customMessageBg、toolPendingBg、toolSuccessBg、toolErrorBg
对于 Markdown,使用 getMarkdownTheme():
import { getMarkdownTheme } from "@earendil-works/pi-coding-agent";
import { Markdown } from "@earendil-works/pi-tui";
renderResult(result, options, theme, context) {
const mdTheme = getMarkdownTheme();
return new Markdown(result.details.markdown, 0, 0, mdTheme);
}
对于自定义组件,定义你自己的 theme 接口:
interface MyTheme {
selected: (s: string) => string;
normal: (s: string) => string;
}
调试日志
将 PI_TUI_WRITE_LOG 设为开启,以捕获写入 stdout 的原始 ANSI 流。
PI_TUI_WRITE_LOG=/tmp/tui-ansi.log npx tsx packages/tui/test/chat-simple.ts
性能
尽可能缓存渲染后的输出:
class CachedComponent {
private cachedWidth?: number;
private cachedLines?: string[];
render(width: number): string[] {
if (this.cachedLines && this.cachedWidth === width) {
return this.cachedLines;
}
// ... compute lines ...
this.cachedWidth = width;
this.cachedLines = lines;
return lines;
}
invalidate(): void {
this.cachedWidth = undefined;
this.cachedLines = undefined;
}
}
当状态变化时调用 invalidate(),然后调用 handle.requestRender() 触发重新渲染。
失效与主题变更
当主题变更时,TUI 会对所有组件调用 invalidate(),清空它们的缓存。组件必须正确实现 invalidate(),这样主题变更才会真正生效。
问题
如果组件把主题颜色预先写进字符串里(通过 theme.fg()、theme.bg() 等),并把这些字符串缓存起来,那么缓存里的字符串就会带着旧主题的 ANSI 转义码。即使清空渲染缓存,如果组件把带主题的内容单独存着,也还不够。
错误做法(主题颜色不会更新):
class BadComponent extends Container {
private content: Text;
constructor(message: string, theme: Theme) {
super();
// Pre-baked theme colors stored in Text component
this.content = new Text(theme.fg("accent", message), 1, 0);
this.addChild(this.content);
}
// No invalidate override - parent's invalidate only clears
// child render caches, not the pre-baked content
}
解决方案
使用主题颜色构建内容的组件,在调用 invalidate() 时必须重建这部分内容:
class GoodComponent extends Container {
private message: string;
private content: Text;
constructor(message: string) {
super();
this.message = message;
this.content = new Text("", 1, 0);
this.addChild(this.content);
this.updateDisplay();
}
private updateDisplay(): void {
// Rebuild content with current theme
this.content.setText(theme.fg("accent", this.message));
}
override invalidate(): void {
super.invalidate(); // Clear child caches
this.updateDisplay(); // Rebuild with new theme
}
}
模式:在 Invalidate 时重建
对于内容比较复杂的组件:
class ComplexComponent extends Container {
private data: SomeData;
constructor(data: SomeData) {
super();
this.data = data;
this.rebuild();
}
private rebuild(): void {
this.clear(); // Remove all children
// Build UI with current theme
this.addChild(new Text(theme.fg("accent", theme.bold("Title")), 1, 0));
this.addChild(new Spacer(1));
for (const item of this.data.items) {
const color = item.active ? "success" : "muted";
this.addChild(new Text(theme.fg(color, item.label), 1, 0));
}
}
override invalidate(): void {
super.invalidate();
this.rebuild();
}
}
这个机制为什么重要
下面这些场景需要这个模式:
- 预先写入主题色 - 使用
theme.fg()或theme.bg()生成带样式的字符串,并把它们存进子组件 - 语法高亮 - 使用
highlightCode(),它会应用基于主题的语法颜色 - 复杂布局 - 构建会嵌入主题颜色的子组件树
下面这些场景不需要这个模式:
- 使用主题回调 - 传入
(text) => theme.fg("accent", text)这类函数,它们会在渲染时被调用 - 简单容器 - 只是把其他组件分组,不额外添加带主题的内容
- 无状态渲染 - 每次在
render()调用里重新计算带主题的输出,不做缓存
常见模式
这些模式覆盖了扩展里最常见的 UI 需求。优先直接复用这些模式,不要从零搭。
模式 1:选择对话框(SelectList)
用于让用户从选项列表中选择。使用 @earendil-works/pi-tui 里的 SelectList,并用 DynamicBorder 作为边框。
import type { ExtensionAPI } from "@earendil-works/pi-coding-agent";
import { DynamicBorder } from "@earendil-works/pi-coding-agent";
import { Container, type SelectItem, SelectList, Text } from "@earendil-works/pi-tui";
pi.registerCommand("pick", {
handler: async (_args, ctx) => {
const items: SelectItem[] = [
{ value: "opt1", label: "Option 1", description: "First option" },
{ value: "opt2", label: "Option 2", description: "Second option" },
{ value: "opt3", label: "Option 3" }, // description is optional
];
const result = await ctx.ui.custom<string | null>((tui, theme, _kb, done) => {
const container = new Container();
// Top border
container.addChild(new DynamicBorder((s: string) => theme.fg("accent", s)));
// Title
container.addChild(new Text(theme.fg("accent", theme.bold("Pick an Option")), 1, 0));
// SelectList with theme
const selectList = new SelectList(items, Math.min(items.length, 10), {
selectedPrefix: (t) => theme.fg("accent", t),
selectedText: (t) => theme.fg("accent", t),
description: (t) => theme.fg("muted", t),
scrollInfo: (t) => theme.fg("dim", t),
noMatch: (t) => theme.fg("warning", t),
});
selectList.onSelect = (item) => done(item.value);
selectList.onCancel = () => done(null);
container.addChild(selectList);
// Help text
container.addChild(new Text(theme.fg("dim", "↑↓ navigate • enter select • esc cancel"), 1, 0));
// Bottom border
container.addChild(new DynamicBorder((s: string) => theme.fg("accent", s)));
return {
render: (w) => container.render(w),
invalidate: () => container.invalidate(),
handleInput: (data) => { selectList.handleInput(data); tui.requestRender(); },
};
});
if (result) {
ctx.ui.notify(`Selected: ${result}`, "info");
}
},
});
模式 2:带取消的异步操作(BorderedLoader)
用于需要耗时、并且应当支持取消的操作。BorderedLoader 会显示加载转圈,并处理 ESC 取消。
import { BorderedLoader } from "@earendil-works/pi-coding-agent";
pi.registerCommand("fetch", {
handler: async (_args, ctx) => {
const result = await ctx.ui.custom<string | null>((tui, theme, _kb, done) => {
const loader = new BorderedLoader(tui, theme, "Fetching data...");
loader.onAbort = () => done(null);
// Do async work
fetchData(loader.signal)
.then((data) => done(data))
.catch(() => done(null));
return loader;
});
if (result === null) {
ctx.ui.notify("Cancelled", "info");
} else {
ctx.ui.setEditorText(result);
}
},
});
示例: qna.ts, handoff.ts
模式 3:设置/切换(SettingsList)
用于切换多个设置。搭配 getSettingsListTheme() 使用 @earendil-works/pi-tui 中的 SettingsList。
import { getSettingsListTheme } from "@earendil-works/pi-coding-agent";
import { Container, type SettingItem, SettingsList, Text } from "@earendil-works/pi-tui";
pi.registerCommand("settings", {
handler: async (_args, ctx) => {
const items: SettingItem[] = [
{ id: "verbose", label: "Verbose mode", currentValue: "off", values: ["on", "off"] },
{ id: "color", label: "Color output", currentValue: "on", values: ["on", "off"] },
];
await ctx.ui.custom((_tui, theme, _kb, done) => {
const container = new Container();
container.addChild(new Text(theme.fg("accent", theme.bold("Settings")), 1, 1));
const settingsList = new SettingsList(
items,
Math.min(items.length + 2, 15),
getSettingsListTheme(),
(id, newValue) => {
// Handle value change
ctx.ui.notify(`${id} = ${newValue}`, "info");
},
() => done(undefined), // On close
{ enableSearch: true }, // Optional: enable fuzzy search by label
);
container.addChild(settingsList);
return {
render: (w) => container.render(w),
invalidate: () => container.invalidate(),
handleInput: (data) => settingsList.handleInput?.(data),
};
});
},
});
示例: tools.ts
模式 4:持久状态指示器
在页脚显示会跨渲染保留的状态。适合用来做模式指示器。
// Set status (shown in footer)
ctx.ui.setStatus("my-ext", ctx.ui.theme.fg("accent", "● active"));
// Clear status
ctx.ui.setStatus("my-ext", undefined);
示例: status-line.ts, plan-mode.ts, preset.ts
模式 4b:工作中指示器自定义
自定义 pi 流式输出回复时显示的行内工作中指示器。
// Static indicator
ctx.ui.setWorkingIndicator({ frames: [ctx.ui.theme.fg("accent", "●")] });
// Custom animated indicator
ctx.ui.setWorkingIndicator({
frames: [
ctx.ui.theme.fg("dim", "·"),
ctx.ui.theme.fg("muted", "•"),
ctx.ui.theme.fg("accent", "●"),
ctx.ui.theme.fg("muted", "•"),
],
intervalMs: 120,
});
// Hide the indicator entirely
ctx.ui.setWorkingIndicator({ frames: [] });
// Restore pi's default spinner
ctx.ui.setWorkingIndicator();
这只会影响普通流式输出时的工作中指示器。上下文压缩和重试的加载器会保留它们内置的样式。自定义帧会按原样渲染,所以扩展在需要时必须自己加颜色。
模式 5:编辑器上方/下方的 Widget
在输入编辑器上方或下方显示持续存在的内容。适合待办列表、进度信息。
// Simple string array (above editor by default)
ctx.ui.setWidget("my-widget", ["Line 1", "Line 2"]);
// Render below the editor
ctx.ui.setWidget("my-widget", ["Line 1", "Line 2"], { placement: "belowEditor" });
// Or with theme
ctx.ui.setWidget("my-widget", (_tui, theme) => {
const lines = items.map((item, i) =>
item.done
? theme.fg("success", "✓ ") + theme.fg("muted", item.text)
: theme.fg("dim", "○ ") + item.text
);
return {
render: () => lines,
invalidate: () => {},
};
});
// Clear
ctx.ui.setWidget("my-widget", undefined);
示例: plan-mode.ts
模式 6:自定义页脚
替换页脚。footerData 暴露了扩展无法通过其他方式访问的数据。
ctx.ui.setFooter((tui, theme, footerData) => ({
invalidate() {},
render(width: number): string[] {
// footerData.getGitBranch(): string | null
// footerData.getExtensionStatuses(): ReadonlyMap<string, string>
return [`${ctx.model?.id} (${footerData.getGitBranch() || "no git"})`];
},
dispose: footerData.onBranchChange(() => tui.requestRender()), // reactive
}));
ctx.ui.setFooter(undefined); // restore default
Token 统计可通过 ctx.sessionManager.getBranch() 和 ctx.model 获取。
示例: custom-footer.ts
模式 7:自定义编辑器(vim 模式等)
用自定义实现替换主输入编辑器。适合模态编辑(vim)、不同的 keybindings(emacs),或者更特殊的输入处理。
import { CustomEditor, type ExtensionAPI } from "@earendil-works/pi-coding-agent";
import { matchesKey, truncateToWidth } from "@earendil-works/pi-tui";
type Mode = "normal" | "insert";
class VimEditor extends CustomEditor {
private mode: Mode = "insert";
handleInput(data: string): void {
// Escape: switch to normal mode, or pass through for app handling
if (matchesKey(data, "escape")) {
if (this.mode === "insert") {
this.mode = "normal";
return;
}
// In normal mode, escape aborts agent (handled by CustomEditor)
super.handleInput(data);
return;
}
// Insert mode: pass everything to CustomEditor
if (this.mode === "insert") {
super.handleInput(data);
return;
}
// Normal mode: vim-style navigation
switch (data) {
case "i": this.mode = "insert"; return;
case "h": super.handleInput("\x1b[D"); return; // Left
case "j": super.handleInput("\x1b[B"); return; // Down
case "k": super.handleInput("\x1b[A"); return; // Up
case "l": super.handleInput("\x1b[C"); return; // Right
}
// Pass unhandled keys to super (ctrl+c, etc.), but filter printable chars
if (data.length === 1 && data.charCodeAt(0) >= 32) return;
super.handleInput(data);
}
render(width: number): string[] {
const lines = super.render(width);
// Add mode indicator to bottom border (use truncateToWidth for ANSI-safe truncation)
if (lines.length > 0) {
const label = this.mode === "normal" ? " NORMAL " : " INSERT ";
const lastLine = lines[lines.length - 1]!;
// Pass "" as ellipsis to avoid adding "..." when truncating
lines[lines.length - 1] = truncateToWidth(lastLine, width - label.length, "") + label;
}
return lines;
}
}
export default function (pi: ExtensionAPI) {
pi.on("session_start", (_event, ctx) => {
// Factory receives theme and keybindings from the app
ctx.ui.setEditorComponent((tui, theme, keybindings) =>
new VimEditor(theme, keybindings)
);
});
}
要点:
- 继承
CustomEditor(不要继承基础Editor),这样才能拿到应用级 keybindings(Escape 取消、Ctrl+D 退出、切换模型等) - 对你没处理的按键,调用
super.handleInput(data) - 工厂模式:
setEditorComponent接收一个工厂函数,函数会拿到tui、theme和keybindings - 传入
undefined可恢复默认编辑器:ctx.ui.setEditorComponent(undefined)
示例: modal-editor.ts
关键规则
-
始终使用回调里的 theme - 不要直接 import theme。请使用
ctx.ui.custom((tui, theme, keybindings, done) => ...)回调中的theme。 -
始终为 DynamicBorder 的颜色参数显式标注类型 - 要写
(s: string) => theme.fg("accent", s),不要写(s) => theme.fg("accent", s)。 -
状态变化后调用 tui.requestRender() - 在
handleInput中,更新状态后要调用tui.requestRender()。 -
返回包含三个方法的对象 - 自定义组件需要
{ render, invalidate, handleInput }。 -
使用已有组件 -
SelectList、SettingsList、BorderedLoader已经覆盖了 90% 的场景。不要重复造轮子。
示例
- 选择界面: examples/extensions/preset.ts - 使用 DynamicBorder 包边的 SelectList
- 可取消的异步: examples/extensions/qna.ts - 用 BorderedLoader 处理 LLM calls
- 设置开关: examples/extensions/tools.ts - 用 SettingsList 控制 tool 的启用/禁用
- 状态指示器: examples/extensions/plan-mode.ts - setStatus 和 setWidget
- 工作中指示器: examples/extensions/working-indicator.ts - setWorkingIndicator
- 自定义页脚: examples/extensions/custom-footer.ts - 带统计信息的 setFooter
- 自定义编辑器: examples/extensions/modal-editor.ts - 类 Vim 的模态编辑
- 贪吃蛇游戏: examples/extensions/snake.ts - 带键盘输入和游戏循环的完整游戏
- 自定义 tool 渲染: examples/extensions/todo.ts - renderCall 和 renderResult